Projelerim / Tend
Tend: geçirdiğin güne uyum sağlayan bir iyi yaşam uygulaması
İyi yaşam uygulamalarını deneyip bırakan insanlar için kendi başlattığım bir konsept. Ana ekran günün saatine, takvime ve kısa bir check-in'e göre değişiyor, böylece zor bir salı seriyi bozmuyor.
Konsept. Henüz kullanıcılarla test edilmedi.


- Rol
- Tek tasarımcı: araştırma, etkileşim, UI, görsel kimlik
- Tür
- Kendi başlattığım konsept, önce iOS
- Süre
- Baştan sona 2 hafta
- Araçlar
- Figma, Figma Make, ChatGPT, Gemini
Kısaca
- Problem
- Çoğu iyi yaşam uygulaması seriler üzerine kurulu. Tek bir kötü gün seriyi bozuyor, suçluluk da insanları uzak tutuyor.
- Ne tasarladım
- Sabah ve akşam modlu bir ana ekran, günün hedeflerini yeniden yazan 30 saniyelik bir "Tune my day" (günümü ayarla) akışı ve kaçırılan günlerin nötr kaldığı bir profil.
- Şu anki durumu
- İki haftalık bir konsept. Sıradaki adımda sesli girişi test eder, iki modlu ana ekranı sabit bir ana ekranla karşılaştırırdım.
Problem
İnsanlar iyi yaşam uygulamalarını neden bırakıyor
Bu alanda kullanıcıyı elde tutmak zor.
Baumel, Muench, Edan & Kane, Objective User Engagement With Mental Health Apps, Journal of Medical Internet Research, 2019. 15. günde bu oran %3,9'du. Fitness uygulamaları aynı kategoride değil ama eğri tanıdık geliyor.
Bence sebep motivasyon eksikliği değil. Bu uygulamaların çoğu tek bir döngüyle çalışıyor: hedef koy, hedefe ulaş, seriyi sürdür. Sonra toplantılarla dolu uzun bir gün geliyor, çocuk hastalanıyor ya da enerjinin hiç olmadığı bir hafta geçiyor. Tek bir kaçırılan gün seriyi bozuyor, suçluluk da uzak durmak için bir sebebe dönüşüyor.
Kendime şunu sordum: Bir iyi yaşam uygulaması insanların gerçekte yaşadığı haftalara göre tasarlansa neye benzerdi?
Kimin için
Selin geçen yıl beş farklı iyi yaşam uygulaması denedi
Selin 30 yaşında, İstanbul'da dijital pazarlamada çalışıyor, günü çoğunlukla masa başında geçiyor. İyi bir sabah iddialı bir plan istiyor. Arka arkaya toplantılardan sonra akşam 9'da ise bir şeyleri atlayıp dinlenmek için izin istiyor. Denediği uygulamaların hiçbiri bu iki günü ayırt edemedi.
Selin bir proto-persona: onu masa başı araştırmasından ChatGPT ile taslak olarak çıkardım, Figma Make ile görselleştirdim. Gerçek bir çalışmada yerini görüşme verileri alırdı. İlk dokümanlarda ürünün adı VITA olarak geçiyor.
"Bana bugün ne yapacağımı söyle, yeter. Seçenek fazla olunca bırakıyorum."
Selin, persona kartından
Empati haritası ne söylüyor
- Söylüyor. "Genelde üçüncü günden sonra bırakıyorum. Hatırlatmaya ve biraz cesaretlendirilmeye ihtiyacım var."
- Düşünüyor. "Bir iki gün kaçırırsam her şey dağılır mı?"
- Hissediyor. Başta umutlu, birkaç gün sonra kolayca hayal kırıklığına uğruyor.
- Sıkıntı. Bir görevi kaçırınca "ya hep ya hiç" düşüncesine kapılmak.
Persona kartındaki bir satır işleri karıştırdı: seriler ve rozetler onu motive ediyor, ta ki seri bozulup "ya hep ya hiç" tepkisi devreye girene kadar. Bu yüzden Tend görünür ilerlemeyi koruyor, boşluğu cezalandıran kısmı atıyor.


Bütün bulguların ortak duygusu suçluluktu. Her ekran bu duyguyu ya artırıyor ya azaltıyor, ben de azaltmayı Tend'in ana görevi yaptım.
İlkeler
Daha hiçbir şey çizmeden koyduğum dört kural
Önce bağlamı oku
Uygulama bir şey önermeden önce günün saatine, enerji seviyesine, takvimin ne kadar dolu olduğuna ve kullanıcının ruh haline bakıyor.
Adımı küçük tut
Her öneri hemen yapılabilir olmalı: 30 dakikalık antrenman yerine masa başında 5 dakikalık esneme. Motivasyon çoğu zaman harekete geçince geliyor, o yüzden asıl iş başlamayı kolaylaştırmak.
Kaçırılan günleri nötr tut
Kaçırılan bir gün, planı yeniden ayarlamak için bir sinyal. Kırmızı yok, seri sayacı yok, boş grafik yok. Geri dönmek, güler yüzle karşılanmak gibi hissettirmeli.
Yapay zekâyı seçenekleri daraltmak için kullan
Önerilebilecek yüz şeyin içinden uyan iki ya da üçünü göster. Asıl düşman karar yorgunluğu, bu yüzden neyi göstermediğin de en az gösterdiğin kadar önemli.
Ana ekran
Günün saatini okuyan tek bir ekran
Çoğu iyi yaşam uygulaması beslenme, hareket, uyku gibi özelliklere göre düzenlenir ve bu, şirketin yapısını yansıtır. Selin sekmelerle düşünmüyor, "Yorgunum ve on dakikam var" diye düşünüyor.
Bu yüzden ana ekranın aynı bileşenlerden oluşan iki modu var. Hiyerarşiyi ve tonu günün saati, takvimin yoğunluğu ve kısa bir check-in belirliyor. Sabah enerji tahmininde önceki gecenin uykusu da hesaba katılıyor.
Kaydırıcıyı 07:40'tan 21:10'a sürükle, telefonun içinde de aşağı kaydır.
Sabah modu: "Start slowly, Selin." (Yavaş başla, Selin.)Akşam modu: "Rest time, Selin." (Dinlenme vakti, Selin.)
| Sabah | Akşam | |
|---|---|---|
| Selamlama | "Start slowly, Selin." (Yavaş başla, Selin.) | "Rest time, Selin." (Dinlenme vakti, Selin.) |
| Renk paleti | Sıcak gün ışığı | Koyu ve sakin |
| Üstteki kart | Tune my day | Uykuya hazırlık |
| Temel alanlar | Kolay başlangıç noktaları, her biri uygulanabilir bir öneri | Durum etiketleri: hedefe ulaşıldı, dinlenme günü, kaydedildi |
Arkasındaki yapı
Dört sekme var: Home (ana sayfa), Garden (bahçe), Plan ve Profile (profil). Plan ikinci aşamaya kaldı. Bir temel alan, bir challenge ya da bir hedef gibi detay ekranları, birden fazla sekmenin kullandığı ortak düğümler.

Ana özellik
Tune my day
Bütün ürün bu özelliğin üzerine kurulu. Kullanıcı yaklaşık otuz saniyede, birkaç chip ya da tek bir cümleyle Tend'e nasıl bir gün geçirdiğini anlatıyor, hedefler de ana ekranda değişiyor.
Çoğu uygulama onboarding'de belirlenen hedefleri bir sözleşme gibi görür. Tend ise onları her gün yeniden gözden geçirilen bir ilk tahmin sayıyor. İki haftada sana dar gelen bir uygulamayla seninle birlikte değişen bir uygulama arasındaki fark bu.
- Hareket30 dakikalık yürüyüş30 dakikalık yürüyüş
- SuSaatte bir hatırlatmaSaatte bir hatırlatma
- Toparlanma22:00'de uyku öncesi rutin22:00'de uyku öncesi rutin
Metafor
Bir yol arkadaşı ve küçük bir bahçe
İsim bir fiilden geliyor. İngilizcede "tend", bir şeye özenle bakmak demek: bir bahçeye de kendine de azar azar bakarsın.
Yol arkadaşı
Çoğu iyi yaşam uygulamasının sana ne yapacağını söyleyen, yapmadığında dürten bir koçu var. Bu, otoriteye iyi tepki veren insanlara uyar. Selin yıllarca kendini başkalarının standartlarıyla ölçtü, bu yüzden Tend ona bir yol arkadaşı veriyor.
Yol arkadaşı her ekranın üzerinde, bir dokunuş uzaklıkta duruyor. Ona ayrı bir sekme vermedim, çünkü sekmelere saklanan asistanlar unutuluyor.
Bahçe
Bu kategoride keşfet ekranları genelde bitmeyen kart akışlarıdır ve sonu karar yorgunluğu olur: insanlar kaydırır, seçemez ve uygulamayı kapatır. Bahçede ise her hafta bir mevsim gibi değişen, sosyal kanıtı olan tek bir öne çıkan challenge, dört filtre ve kısa bir yeni öneriler listesi var.


İlerleme
Boşlukları cezalandırmayan bir profil
Bir iyi yaşam uygulamasının kullanıcısı hakkında ne düşündüğü profilde ortaya çıkar: kaçırılan günler için kırmızı çubuklar, seri sayaçları, boş hücreler. Tend'in profilinde ise:
- Consistency (süreklilik) çubukları yumuşak yeşil. Boş geçen bir gün yalnızca daha kısa bir çubuk.
- Your week (haftan), dört temel alanı 4/7 ya da 3/7 gibi kesirlerle gösteriyor: puan değil, ritim.
- Insights (içgörüler), kullanıcının gözünden kaçabilecek örüntüleri yakalıyor, örneğin stresli günlerde daha az su içildiğini.
- My defaults (varsayılanlarım), Selin'in önceden belirlediği bağlamı saklıyor: 5 ila 10 dakika, nazik, ofiste. Her öneri buradan başlıyor.

Ekranın içinde kaydır.
Görsel kimlik
Sıcak ama olgun
İyi yaşam uygulamaları genelde ya pastel ve yuvarlak hatlıdır, bu da 30 yaşında çalışan biri için çocukça kaçar, ya da klinik olur ve izleniyormuşsun gibi hissettirir. Ben ikisinin arasını hedefledim.
İki palet, tek aksiyon rengi
Sabah yüzeyi, terakota, gece mavisi, koyu gece mavisi, krem yıldız ve teal. Teal iki modda da tek aksiyon rengi, böylece bir düğme her zaman düğme gibi görünüyor.
Tipografi
Selamlamalar ve başlıklar, defterdeki el yazısını andıran italik bir serifle yazılıyor. Chip'lerden sekme çubuğuna kadar işlevsel olan her şey Inter ile.
Küçük bir sistem
İkonları 1,5 px konturla özel olarak çizdim, böylece her ekran aynı dili konuşuyor. Bileşen seti dört hi-fi ekranı karşılıyor ve yeni içeriği yeniden çalışmadan alıyor: temel alanlar, öne çıkan içerikler ve yeni öneriler için yeniden kullanılabilir kartlar, sesli alternatifi olan tek bir birincil düğme, moda göre değişen renk ve elevation token'ları, yol arkadaşının altında dört sekmeli bir sekme çubuğu.
Süreç
İki haftada yapay zekâyı nasıl kullandım
Bu işin iki haftaya sığmasının sebebi bu araçlar: yapay zekâ daha kısa sürede daha fazla seçenek sundu, aralarından seçmek benim işimdi.
| Adım | Araç | Aracın yaptığı | Benim yaptığım |
|---|---|---|---|
| Araştırma | ChatGPT, Gemini | Karar yorgunluğu, seri kaygısı ve Tiny Habits üzerine okumaları yaklaşık üç saatte taslak ilkelere dönüştürdü | Bu taslakları ayıklayıp yeniden yazarak dört kurala indirdim |
| Persona | ChatGPT, Figma Make | Selin'i tek seferde taslak olarak çıkardı ve görselleştirdi | Her kararı ona göre test ettim |
| Yerleşim | Figma Make | Ana ekran için wireframe seviyesinde dört farklı yön | İki modlu ana ekranı seçtim ve son UI'ı Figma'da çizdim |
| Yol arkadaşı | ChatGPT | Maskot karakter için üç tur çalışma | Sanat yönetimi ve son seçim |
| Metin | Gemini | Yol arkadaşının açılış cümlesi için sekiz versiyon | "I'm here with you" cümlesini seçtim |
| İllüstrasyon | Gemini, ChatGPT | Kartların içindeki küçük illüstrasyonların taslakları | Seçim ve tutarlılık |
Sonraki adımlar
İlk neyi test ederdim
Sesli giriş
Tune my day ancak "saat 4'e kadar arka arkaya toplantı" planı güvenilir şekilde değiştiriyorsa işe yarar, bu yüzden önce dil anlama testleri gelir.
İki mod mu, tek mod mu
İki modlu ana ekranı sabit bir yerleşime karşı, kontrollü bir grupta A/B testiyle karşılaştırmak. Fikre inanıyorum ama inanç kanıt değil.
İsteğe bağlı seriler
Serileri seven insanlar da var. İsteğe bağlı bir seri modu onlara hitap edip varsayılanı suçluluktan uzak tutabilir.
Daha net chip'ler
Tune my day için bağlam, enerji, stres ve ayrılabilecek zamana göre gruplanmış, daha derli toplu chip setleri.
Plan sekmesi
Ana ekran akışı doğrulanınca yer tutucu Plan sekmesini gerçek bir ekrana dönüştürmek.